菜鸟C4D网站13岁啦 | 2013-2026

热门下载: 免费教程 建模插件 Octane教程 HDR贴图 汉化插件

C4D 与 3D MAX 的小故事

六月清晨搅 | |被浏览305次| 0
|2024-08-26 21:07:22

上次我们谈了MAYA和3D MAX的区别,有很多同学谈到为何没有说到C4D呢?所以今天咱们就来谈谈C4D和3D MAX的那些事儿!


其实C4D和3D MAX其实不是很像,跟MAYA倒是更接近一点。单论软件自己,C4D几乎所有模块都比3D MAX强悍。
3DMAX独一的优势,就是在国内运营的年头比较长,人们的承认度比较高。还有就是在室内外装修职业,处于垄断地位。
C4D则重要是在影视后期、工业渲染这两个职业的暗示较为突出。




下面,我们先简单理解下C4D的条件:

C4D中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强悍的渲染器插件,使用在电影《消灭兵士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产物'的称号,前身为FastRay。


C4D重要有以下几点优势:
1.C4D界面很简约
所以用户上手比较便利相对于MAYA,3D MAX而言,他C4D其实不需要很高配置的电脑就能够流畅运行,功能也长短常强悍,较为不变,相对maya而言,不需要使用英文版本就能不变使用,不让人头疼。
2.  简单,易于上手,出效果快
简便程度远远高于MAYA,3D MAX等三维设计软件,它省去了很多繁琐的程序,而且能够快速的制做出大家想要的效果,这是对于每个研究喜好者最大的福音,也是任何一个研究喜好者最想看到的成果。
3.结合AE使用能阐扬更强悍的优势
有句话是这样说的:“AE最好的兄弟是C4D”,可说这两款软件结合使用无论是在商业广告,MG动画,制做片头,电视栏目包装,室内设计,电商、工业设计等层面,在国内影视设计市场来说占据了残山剩水。
4.C4D的渲染器太强了
不只速度是世界最快的,而且渲染效果也比3D MAX强一个档次,就算3D MAX安了VRAY,也照样不是对手,尤其是在工业渲染中暗示突出,能够在最短的时间内缔造出最具质感和传神感的做品。
5.C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统
3D MAX的毛发虽然也没啥缺陷,但确实不算强悍,也不算先进,工艺也比较复杂
6.C4D的预制库
C4D拥有丰富而强悍的预设库,你能够轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、这些都为我们的工做带来了很大的便当,进步工做效率。
7. BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块能够间接在三维模型长进行画有多种笔触撑持压感和图层功能,功能强悍。
8.共同的材质
逻辑性比MAYA还要好,很可能是开发设计时参考了MAYA的构造理念,后来居上而胜于蓝。它的材质非常棒,渲染也是很共同


谈完了C4D,我们说说3D MAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司并和)基于PC系统的三维动画渲染和制做软件。其前身是基于DOS操做系统的3D Studio系列软件。在Windows NT呈现以前,工业级的CG制做被SGI图形工做站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的呈现一下子降低了CG制做的级别,首先初步运用在电脑游戏中的动画制做,后更进一步初步参与影视片的特效制做,例如X战警II,最后的武士等。


C4D比3DMAX的优势,简单说有7点

1,C4D的渲染器,确实是太强了。不只速度是世界最快的,而且渲染效果也比3D MAX强一个档次,就算3D MAX安了VRAY,也照样不是对手。

2,动画层面比3D MAX强。重要体如今运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。好比做2个物体的阵列动画。可能3D MAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距其实不明显。但假如是1000个物体,3D MAX可能需要做半个月,C4D照旧是8分钟完工。重要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿势变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

3,跟各类软件的结合比3DMAX强,好比PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期职业成为王道的原因之一。而它在工业渲染领域安身的底子,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,好比SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不毁坏模型的拓补构造的前提下,进行高质量渲染,C4D几乎是独一的选择。虽然也有KS之类的渲染软件,但KS和C4D相比,就像美图秀秀和PS一样。

4,C4D的功能完善性也有优势。好比相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3D MAX只能依赖其他软件来处置。这就需要研究很多软件,好比展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。

5,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3D MAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言。全世界只要这一个软件使用这种语言。C4D撑持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,此外两种都是主流的计算机语言,只要略微有些编程技术,就能本人写C4D的脚本。

6,表达式和粒子。C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。3D MAX虽然也有被称为表达式的东西,但那只是个小玩具,几乎等于没用,因而虽然3D MAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之辅助,所以导致TP粒子仅能实现几十,以至几百分之一的效果。C4D的表达式非常完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连,因而导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX

7,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3D MAX的毛发虽然也没啥缺陷,但确实不算强悍,也不算先进。
以下有游戏建模次世代新手研究材料合集,zbrush maya 3dmax游戏建模,角色建模……许多教学分享, 还能够和大佬一起交换研究。大家需要哪层面的常识点评论在下方,或者有啥不知道的常识点都能够在下方发问哦!

分享到: 更多
回答数采纳率提问数
58 0% 53

回答他人问题,帮助他人解决困扰,如被采纳答案将获得经验币悬赏!

-- 来自问答管理员 admin